home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Universe - The Gold Collection / Shareware Universe The Gold Collection.iso / windgame / zenalok / zenalok.go < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-19  |  4.3 KB  |  95 lines

  1. The Power of Zenalok
  2.  
  3. Complete Documentation
  4.  
  5.     After you download this file, please read this entire manual. It 
  6.     will help you play this game. 
  7.     First of all, the version of Zenalok that you have loaded is version 
  8.     one. It does not have all of the components in the complete Zenalok 
  9.     package. To receive the entire Zenalok package, you must send in 
  10.     your shareware payments. You will receive the following on receipt 
  11.     of the shareware payments:
  12.     1. The Power of Zenalok version 1.0 COMPLETE
  13.     2. Printed Manual
  14.     3. Official Character Maker version 1.0
  15.     4. Free upgrades until version 2
  16.  
  17. **************************************************************************
  18. THIS PROGRAM IS SHAREWARE
  19.     IT IS A UNIQUE SYSTEM WHERE YOU CAN TRY THE PROGRAMS BEFORE YOU         PAY FOR THEM.
  20.  
  21. I am asking the fee of only $10.00 for the complete package. This version 
  22. only has one level, but will let you see the features of Zenalok. Once you 
  23. are registered, feel free to distribute the program to others, but remind 
  24. them that they must pay shareware fees also.
  25.  
  26. You do not have to pay if you do not believe this program is worth the money. If you do not pay, please delete your copy, and write me a letter on GE Mail (address is J.PAYNE8) telling me why you did not like it. I hope that I will be able to correct the problems in future games.
  27.  
  28. SHAREWARE SHAREWARE SHAREWARE SHAREWARE SHAREWARE SHAREWARE SHAREWARE 
  29. $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 $10 
  30. **************************************************************************
  31.  
  32. How to play Zenalok
  33.  
  34.     When the game opens, you will see a background map. Your character 
  35.     is not on the screen at this time, so you can load characters, etc., 
  36.     without disturbing the game. Once you execute a move command, the 
  37.     character will appear.
  38.     Movement commands:
  39.     Up arrow                Move up
  40.     Down arrow              Move down
  41.     Left arrow              Move left
  42.     Right arrow             Move right
  43.  
  44.     If you glance around the screen, several squares will appear, and 
  45.     they are colored. The red squares with yellow lettering are the 
  46.     palaces. You must beat the palace on the map before you can progress 
  47.     to a new level. (In the shareware version, if you beat the first 
  48.     palace, the game will end)
  49.     There are also blue squares. These are towns. You can enter and 
  50.     purchase items, weapons and armor. 
  51.     The black squares, labeled GATE, are very important. Enter these to 
  52.     win special weaponry, armor, items and gold. Some levels are 
  53.     protected by gates.
  54.  
  55.     Eventually, you will meet a monster. They are red spirit-like 
  56.     creatures, the same size as you. A message box will appear notifying 
  57.     you, then the battle window will pop-up. On the left side are four 
  58.     buttons. On the right side is the monster's picture. (See below for 
  59.     combat details)
  60.  
  61. Combat Details
  62.  
  63.     The four buttons are:
  64.         Fire Gun                        Fires your weapon
  65.         Run                             Run away
  66.         Use Item                        Drink potion, ignite                                            explosive, etc.
  67.         Cast Spell                      Cast magic spell
  68.  
  69.     You can also click the gun cursor on the monster to simulate 
  70.     pressing the fire gun button.
  71.     Fire gun calculates your damage, subtract the monster's armor, and 
  72.     inflicts the damage on the monster. Now the monster fights.
  73.     Run initiates an attempt to run. There is a 10% chance to run unless 
  74.     it is changed by a spell.
  75.     Use Item pops up a dialog prompting you for the item to use. There 
  76.     are many items.
  77.     Cast Spell also pops up a dialog prompting you for the spell to cast.
  78.     
  79.     When you and the monster have gone, a line of text at the bottom of 
  80.     the window reminds you of your previous action.
  81.     This continues until someone a) runs, or b) dies. 
  82.  
  83. Menu Commands
  84.  
  85.     You can move using menu commands also, instead of the arrows. You 
  86.     can cast non-combat spells or view all of your spells with the menus. You can also view your character's statistics.
  87.     You can set program options by using preferences, simple self-
  88.     explanatory preferences. Mouse functions allow you to click the 
  89.     right mouse button to initiate a common command. The command prompts 
  90.     item runs the character maker or other Zenalok accessory. 
  91.  
  92. To understand other features of this game, please see the ONLINE help.
  93.  
  94.  
  95.